TERM_DEFINITION · ID: rush
ラッシュ
別名 Rush · Brawl Rush
近距離で固まり、瞬間火力とサステインで押し切る編成・戦術。
難度
2/5
プロ
4/5
ロール TankDPSSupport
スタイル RushBrawl
フェーズ Macro
§ 詳細解説
Reinhardt / Mauga / JQ + Reaper / Mei / Sym + Lucio / Brig / Kiriko等。Lucioの加速で間合いを詰め、敵に応戦を許さずFightを終わらせる。Ultが連鎖する(Nano + Blade, Valk + Beat等)と特に強い。
✓ 使用シーン
近距離戦が強い構造(KOTH中心の屋内、CIRCUITのB点等)。Diveに対しても、固まることでDive側のターゲットフォーカスを奪える。
✗ 失敗例 / アンチパターン
Highground / 縦長マップで距離を取られると何もできない。Lucio死亡で機動力が消滅し置物化。
関連カード
TERM / dive
ダイブ
別名 Dive
TankDPSSupport
高機動キャラで敵の後衛を一気に潰し、リターンを取って即離脱する編成・戦術。
TERM / poke
ポーク
別名 Poke
TankDPSSupport
長射程キャラで距離を取り、敵HPを削ってUltを溜め、有利を作る編成・戦術。
TERM / wombo-combo
ウォンボコンボ
別名 Wombo Combo / 多重Ult / Wombo
TankDPSSupport
複数のUltを1秒以内に重ねて、防御CDを許さず5人まとめてキルする決定打。
TERM / forward-hold
フォワードホールド
別名 Forward Hold / 前抑え
TankDPSSupport
自陣ではなく敵側に踏み込んだ位置で守備陣形を作り、敵のRe-groupを妨害する戦術。