TERM_DEFINITION · ID: dive
ダイブ
別名 Dive
高機動キャラで敵の後衛を一気に潰し、リターンを取って即離脱する編成・戦術。
難度
4/5
プロ
5/5
ロール TankDPSSupport
スタイル Dive
フェーズ Macro
§ 詳細解説
Winston / D.Va / Sombra / Genji / Tracer / Lucio / Kiriko 等で構成。敵のサポートを最優先で落とし、5v4を作ってから前を倒す。Ultも単体で完結するもの(PrimalRage, GravBomb等)が中心で、燃費よりテンポを取る編成思想。
✓ 使用シーン
マップが縦に高い/ルートが複数(Lijiang, Ilios, Watchpoint等)。敵がBrawl/Pokeで機動が低い時。
✗ 失敗例 / アンチパターン
Diveしたターゲットを即座に落としきれないと、4v5の形でメインタンクが孤立して負ける。Suzu/Lampのタイミング読みが甘いと最悪。
関連カード
TERM / poke
ポーク
別名 Poke
TankDPSSupport
長射程キャラで距離を取り、敵HPを削ってUltを溜め、有利を作る編成・戦術。
TERM / rush
ラッシュ
別名 Rush / Brawl Rush
TankDPSSupport
近距離で固まり、瞬間火力とサステインで押し切る編成・戦術。
TERM / aggro-ping-pong
アグロピンポン
別名 Aggro Ping Pong / Pong
TankDPS
ヘイトを2人以上で交互に受け渡し、敵の照準と回復リソースを発散させ続ける動き。
TERM / pinch
ピンチ
別名 Pinch / 挟撃
TankDPS
2方向から同時に敵陣を圧迫し、退路と射線の両方を奪う動き。