TERM_DEFINITION · ID: high-ground

ハイグラウンド

別名 High Ground · 高所 · HG

射撃角度・視界・退路で有利を取れるマップ上の高所。あらゆる戦術の前提条件。

難度
2/5
プロ
5/5
ロール TankDPSSupport
スタイル PokeHybrid
フェーズ SetupMid-Fight
§ 詳細解説

高所 = 射線が下に伸びる + 敵から弾を貰いにくい + 戻ったら即安全。High Groundを失う = Spaceを失う = Tempoを失う、の一直線。Pharah/Echo/Widowの強さは「High Groundの自由度」とほぼ等価。

使用シーン

Stagingの位置選定、Off-angle設置、Ult Cycle前のSafe Spot確保。

失敗例 / アンチパターン

High Groundを取ったがLow Groundの味方と分断、合流不能で各個撃破。

関連カード